我们知道,最早的魔兽世界点卡制度是分钟消耗制度,系统按照玩家体验游戏时间的长短进行相应的点卡抵扣。这也是一种比较合理的游戏消费方式,但事情总有其两面性,比如这种制度对于长时间在线的玩家就显得不那么“亲民”啦!于是,一部分接触过台服外服的玩家开始呼吁“月卡”制度的上线!
其实,月卡制度还是比较清晰明了的一种点卡消费制度,一个月75元的价格也是一个便民的价格!但是在月卡上线之前,网易(暴雪)对点卡进行了“腰斩”性的作为!那就是点卡价格不变,时间大大缩减。由最早的大卡4000分钟变为2700分钟!小卡也是相应的折减。SO,习惯了点卡价格的网友开始有点难以接受了。
对此,网易给出的理由是“我们要与欧美接轨,是暴雪让我们涨价的,跟我们没有关系”!网友最早是非常抵制的,但网易祭出了“以不变应万变”的厚猪皮模式。不管玩家怎么吵、怎么闹,价格就是这样!自然而然,喜爱的玩家冷静下来还会继续玩魔兽,也不免有部分玩家选择离开“艾泽拉斯大世界”,将更多的时间投与现实。
而在之后,一个重磅消息推了出来,那就是“月卡、季度卡”的上线!这本来是一个好消息!但在执行的过程中手段过于“强硬”了!一句话!“没得选择”!当然了,作为一个地地道道的80末、90初,天生就赶不上什么好政策的我遇到这个消息是在大学毕业的两年后。我相信好多伙伴都跟我一样,通常选择在工作下班之后玩上几把游戏放松放松,联络一下游戏中的好友,定时在公会冒个泡而已。基本上没有之前那样轻松闲暇的时间去开荒、去探索去干这个那个的整天的泡在魔兽世界中。但我承认,我仍然喜欢魔兽世界。
于是,这个重大的规划使得游戏玩家瞬间分为两派,不是“部落”和“联盟”!而是“休闲玩家”以及“职业玩家”!一个月75元的价格不高,但对于一个月加起来只玩几个小时的休闲玩家自然而然是相当不公平的。于是,又有大部分玩家选择AFK。(玩家:“听不见我的心声,我走还不行嘛”)
而现在,一贯高傲的暴雪不得不低下高傲的头颅了。我说过,一款游戏,无论你多么的经典,没有玩家照样是一款垃圾。没有玩家就没有游戏收益,相应的,游戏的后期制作也会难以持续,寿命自然就短。2017年,众多游戏纷呈,游戏收益这块蛋糕不得不被更多的厂家分摊。想要吸引玩家或是引流玩家回归,自然而然要听玩家的意见。
在今年的暴雪嘉年华上,我们能嗅到暴雪急于改变当前玩家流失状况的迫切!而当前,魔兽世界欧洲已然执行着点卡、月卡双种收费制度,作为网民最多的中国大陆,自然而然会引起更多的重视。
还有一个好消息,基于魔兽世界D3团队接手魔兽世界后,魔兽世界的玩家量几乎流失了50%。SO!一个直观的理念就显现了出来,那就是D3的模式并不适合魔兽玩家,那么,只能将D3设计团队请走喽。
怎么样?魔兽世界8.0可能迎来一个全新的篇章,而如果D3团队撤走,全新的双卡制度执行,你会再次回归艾泽拉斯这个大世界吗?
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